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Outgun é um jogo 2D simples de Capture a Bandeira (CTF
- Capture The Flag). Até 32 jogadores podem jogar via
internet.
Criado por Fabio Reis Cecin (ICQ: 6243683)
| 16 de fevereiro de 2008
- Novo servidor
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O Click21 passou a hospedar um servidor
dedicado de Outgun! O servidor conta hoje com 16
vagas e ainda está em processo de implementação, mas
deve se estabilizar em pouco tempo. Além disso, o
servidor conta agora com um
novo fórum, oferecido pelo Click21 para dúvidas,
sugestões e contato com os administradores.
Outra notícia é que depois de um longo
período o site do Outgun e o fórum oficial voltaram a
receber atualizações. Estamos também trabalhando na
reativação do sistema de ranking e em breve os
resultados serão divulgados. |
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| 14 de fevereiro de 2006
- Versão 1.0.3 disponível
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Depois de um longo tempo sem atualizações,
uma grande novidade: foi lançada a versão
1.0.3 do Outgun!
Apesar da versão 1.0.3 ser compatível
com as outras versões 1.0.x, é altamente
recomendado que jogadores e administradores de servidores
atualizem o jogo, pela quantidade de bugs corrigidos.
Veja as principais mudanças:
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Fontes editáveis. Agora você pode
alterar a fonte das letras do jogo! Algumas novas
fontes alternativas feitas por Huntta já
estão incluídas. |
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Com o uso de fontes menores, é possível
jogar o jogo em resoluções inferiores
a 320x200 |
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Algumas mudanças estéticas na tela
do jogo, como um novo estilo para o placar e mais
espaço para o mini-mapa em resoluções
maiores. |
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Suporte para novas imagens de fundo. Uma nova
imagem foi adicionada ao tema Metal, e você
também pode colocar a sua!
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Novas opções para servidores, como
um atraso no retorno da bandeira à base,
limite no número de powerups para cada jogador,
além de um sistema de pontuação
que exige uma diferença mínima de
capturas para ganhar um jogo que terminou empatado,
e muito mais.
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Oito novos mapas, feitos por Huntta, :( , coiote
e Miague-DH |
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Novo tema, "Ice", por Huntta. |
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Os servidores dedicados Linux não utilizam
mais a biblioteca Allegro. Com isso, eles podem
ser rodados sem acesso root até mesmo em
servidores sem X |
Com o lançamento da versão 1.0.3, muitos
problemas de servidores (principalmente os que rodavam
em Linux) devem ser solucionados.
Aguarde novidades sobre novos servidores!
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| 27 de maio de 2005 -
Versão 1.0.2 disponível
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Outgun 1.0.2 conserta vários
bugs da 1.0.1, e é recomendado para os jogadores
e servidores. É totalmente compatível
com as versões 1.0.0 e 1.0.1. As alterações
mais importantes, fora os consertos de bug, são:
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Opção para o servidor balancear
times com números de jogadores diferentes,
aumentando o tempo de renascimento dos times com
mais jogadores.
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Uma opção para o servidor travar
as bandeiras e selecionar quais bandeiras podem
ser capturadas. Por exemplo, você pode capturar
na bandeira selvagem ou apenas move-la. |
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Opção apra o cliente continuar morto
até os menus serem fechados durante o inicio
do jogo.
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Uma opção para usar o minimo de
transparências (faz page flipping muito mais
rápido).
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Uma maneira de destacar os mapas automaticamente
na lista de mapas.
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Uma maneira de destacar automaticamente mensagens
do chat durante o jogo. |
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Quando diversos mapas, tem um número igual
(diferente de zero) de votos, o empate agora é
decidido escolhendo o mapa que não é
jogado a mais tempo. |
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O cliente pode carregar os mapas do diretório
maps se não encontrar o mapa no cmaps. |
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Os tempos de captura agora são salvos nos
arquivos estatisticos. |
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Muitos mapas foram adicionados na distribuição,
e muitos dos que antes estavam apenas no cmaps,
agora estão também em maps. Os mapas
não estão incluidos nos pacotes de
upgrade, então para pega-los para seu servidor,
você precisa ou baixar o pacote completo,
ou pegar os mapas separadamente. |
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Novo pacote precompilado para servidores em linux.
Inclui apenas os arquivos que são importantes
para rodar o servidor, e não requer o X. |
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| 8 de Fevereiro de 2005
- Versão 1.0.1 lançada
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A nova versão 1.0.1 corrige alguns
bugs encontrados na versão 1.0. Esse update é
compatível com a versão 1.0, e só tem grande importância caso você rode servidores.
Os principais bugs corrigidos são:
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O efeito de "fadeout" dos jogadores no mini-mapa
pode ser personalizado para um desaparecimento mais
instantâneo (muito sugerido no Fórum) |
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Servidores suportam mais clientes que estejam
usando NAT. |
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Energia não é consumida quando o
jogador aperta Shift, mas está parado; isso
funciona caso o cliente ou servidor tenha a versão
1.0.1. (sugerido por Ron Ophir) |
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Mais informações como frags e mortes
é enviada ao Server Monitor. |
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Matar jogadores do próprio time não
é mais contado como frag. Isso causava discrepância
nas estatísticas entre diferentes versões |
A documentação sobre a nova versão
já foi completamente traduzida e pode ser consultada
na seção de Tutoriais.
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| 17 de Janeiro de 2005
- Versão Final da
1.0! |
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Depois de meses de testes, foi finalmente
lançada a tão esperada versão 1.0
Final do Outgun.
As principais alterações relativas à
ultima versão beta:
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Melhor suporte automático de Firewalls
e NATs. Também adicionado suporte manual
de controle de portas com os parametros de linhas
de argumentos -cport e -sport |
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Adicionado filtros para facilitar o posicionamento
do jogador parado na diagonal, especialmente no
linux. |
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Novo recurso de fade no minimap, que também
agora está com movimentos mais suaves |
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Um ícone de bandeira é desenhado
ao lado do nome do jogador que carrega uma bandeira. |
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Agora você pode escolher para ver automaticamente
as estatísticas do jogador no lugar das estatísticas
do time. |
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Opção para usar as teclas do teclado
para mover o jogador enquanto a tela de estatísticas
é mostrada |
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Pacote binário de linux, apenas descompacte-o
e jogue! |
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Para aqueles que quiserem compilar da fonte, um
script que baixa e compila todas as depencias e
depois compila o outgun. (por ThOR27) |
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Incluído 2 novos mapas: Pikatie e
Oikotie. (por Huntta) |
Agradecimentos especiais a detonador
e a todos os jogadores pelas sugestões! Continuem
participando e postando suas opiniões no fórum!
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| 17 de Janeiro de 2005
- Traduções
de Tutoriais |
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Os tutoriais e a documentação
da nova versão estão em fase de tradução.
Atualmente já foram traduzidos os tutoriais referentes
ao arquivo Gamemod.txt, Autenticação e
Administração de servidores e Argumentos
da linha de comando.
Confiram eles na seção
de Tutoriais,
enviem suas dúvidas e sugestões!
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| 30 de Dezembro de 2004
- Revisão 16 |
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A revisão 16 do Outgun foi lançada!
Confira as novidades:
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Novo instalador, que detecta o idioma desejado
ainda na instalação |
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O IP do servidor é automaticamente detectado,
aparecerá sempre na lista |
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Ctrl+F3 exibe os nomes dos jogadores, Alt+Enter
alterna entre os modos janela e tela cheia |
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A lista de jogadores no servidor está mais
dinâmica, os nomes não ficarão
sobrepostos mesmo com resoluções pequenas
em servidores com grande número de vagas |
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Novas opções no Gamemod: pup_shield_one_hit,
que faz com que o escudo proteja de apenas um tiro
e rocket_speed, que altera a velocidade do tiro |
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Mapas com espaçoes extra no início
ou fim das linhas são aceitos normalmente
pelo jogo |
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Melhorias no sistema de colisões da Rev.15 |
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Notificação no servidor quando um
jogador altera o nome |
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Possibilidade de jogar (com o teclado numérico)
e ver as estatísticas simultaneamente |
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Mudança no funcionamento do DeathBringer:
Quando o jogador com DB é morto por outro
DB, ele ainda explodirá normalmente. |
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Novo Tema Gráfico: Colors (por ThOR27) |
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Novo Mapa: RedxBlue (por ThOR27) |
Agradecimentos especiais a Miague, Syrus,
sonyfero, ThOR27 e a todos os jogadores pelas sugestões!
Continuem participando e postando suas opiniões
no fórum!
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| 15 de Dezembro de 2004
- Revisão 15 |
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Uma nova revisão da versão
1.0 já está disponível pra downloads.
A revisão 15 corrige alguns bugs que existiam
no jogo.
Uum novo sistema de colisão entre os personagens
foi implementado, fazendo com que os jogadores sofrer
danos com elas. Além disso, você agora
pode ajustar seu IP no menu do servidor, e foi implementado
um sistema para o envio automático de relatórios
sobre bugs no jogo.
A revisão 15 é compatível
com a revisão 14, mas recomendamos que você
atualize sua versão.
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| 30 de Novembro de 2004
- Servidores de volta! |
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O UOL está agora hospedando um
servidor dedicado de Outgun! O servidor ainda está
um pouco instável, e não foi completamente
configurado, mas em breve estará online em tempo
integral. Com isso, esperamos que a comunidade volte
a crescer, depois de alguns meses sem servidores dedicados.
Com isso, entramos na fase final da
transição entre a versão 050-E
e a 1.0. A partir de agora, a versão 1.0 será
a versão oficial do jogo, e a única à
disposição no site. A revisão 14
da versão 1.0 conta com a correção
de alguns bugs e uma grande novidade, a tradução
para Português, feita pelo ThOR27!
Parte da documentação do site ficará
desatualizada com essa mudança, mas estamos trabalhando
para traduzir todo o conteúdo. Por enquanto,
estaremos fornecendo links para a documentação
em inglês no site de Nix e Huntta (desenvolvedores
da versão 1.0), na seção de Tutoriais.
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| 29 de Junho de 2004
- Novidades! |
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Boas notícias para a comunidade
do Outgun: A Triline
Networks está hospedando um servidor dedicado
do jogo!
O servidor ainda está passando por uma fase de
adaptação, pode ficar um certo tempo fora
do ar e ter problemas na conexão, mas a idéia
é deixá-lo online o maior tempo possível.
Agradecimentos especiais à Triline e ao SmØnK
pelo servidor!
Outra novidade é que o Outgun
foi cadastrado no site sobre jogos nacionais, a MIBg (Made in
Brasil Games). Os jogos nacionais merecem nosso apoio!
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| 12 de Junho de 2004
- Outgun 1.0.0 BETA |
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Disponível para download a versão
BETA, ainda em fase de testes, do Outgun 1.0.0, que
será a próxima versão oficial do
Outgun.
A versão conta com uma série
de novos recursos e melhorias que serão publicados
na íntegra quando ela for finalizada.
Mais detalhes sobre as mudanças
da versão e o progresso do desenvolvimento podem
ser encontrados no site Outgun Development, dos criadores da versão, Nix e
Huntta.
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