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- Programação por Fábio Reis Cecin e
toda a equipe da Amok Entertainment
- Versão 1.0 criada por Niko Ritari e Jani Rivinoja
- Rafael Jannone: Versão GPL e organização
dó código fonte do jogo para compilação
Linux
- Visa Valtteri "visy" Pimiä: Fez o primeiro
tema sonoro: "Outgun"
- Renato Hentschke: Rotina RandomName()
- Paulo Henrique Isepi Nascimento: Webmaster
- Obrigado ao Click21
por hospedar um servidor de Outgun!
- Obrigado à SourceForge
por hospedar arquivos e o fórum do Outgun!
- Obrigado à Ricky Piller por hospedar o primeiro servidor
dedicado nos EUA!
- Obrigado a todos que estão jogando o jogo e ajudou
ou está ajudando a testá-lo, e está enviando
sugestões!
- The
Allegro Game Library: Usada para fazer o jogo. Muito legal!
- HawkNL:
Hawk Network Library: biblioteca wrapper para sockets,
com alguns adicionais muito legais. utilizada para fazer o
jogo.
- Pthreads-Win32:
Uma implementação muito tri de pthreads pra
windows
O jogo usa código do GNE
- Game Networking Engine de Gillius
Este jogo é uma demonstração do L33TNET,
um esqueleto genérico para engines de rede de jogos.
Obrigado à MyCGIServer
por prover o serviço de Java Servlet do Master Server
do Outgun.
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