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- Programação por Fábio Reis Cecin e toda a equipe da Amok Entertainment
- Versão 1.0 criada por Niko Ritari e Jani Rivinoja
- Rafael Jannone: Versão GPL e organização dó código fonte do jogo para compilação Linux
- Visa Valtteri "visy" Pimiä: Fez o primeiro tema sonoro: "Outgun"
- Renato Hentschke: Rotina RandomName()
- Paulo Henrique Isepi Nascimento: Webmaster



- Obrigado ao Click21 por hospedar um servidor de Outgun!
- Obrigado à SourceForge por hospedar arquivos e o fórum do Outgun!
- Obrigado à Ricky Piller por hospedar o primeiro servidor dedicado nos EUA!
- Obrigado a todos que estão jogando o jogo e ajudou ou está ajudando a testá-lo, e está enviando sugestões!


- The Allegro Game Library: Usada para fazer o jogo. Muito legal!
- HawkNL: Hawk Network Library: biblioteca wrapper para sockets, com alguns adicionais muito legais. utilizada para fazer o jogo.
- Pthreads-Win32: Uma implementação muito tri de pthreads pra windows
O jogo usa código do GNE - Game Networking Engine de Gillius
Este jogo é uma demonstração do L33TNET, um esqueleto genérico para engines de rede de jogos.
Obrigado à MyCGIServer por prover o serviço de Java Servlet do Master Server do Outgun.


 


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