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Comandos
do arquivo gamemod.txt
O gamemod.txt é um arquivo localizado
na pasta raíz do Outgun e é nele que fica a
maior parte das configurações disponíveis
para o servidor.
Ordem
dos mapas
No gamemod é possível estabelecer
a ordem com que os mapas serão jogados no servidor.
Para isso, basta inserir as linhas de comando indicando o
nome dos mapas, sem a extensão .txt:
map
outgun1
map
attack
map
the_cross2
...
OBS: Ao estabelecer uma ordem de mapas, apenas
os mapas escolhidos serão rodados no servidor.
Para fazer com que todos os mapas disponíveis na pasta
"maps" do Outgun sejam usados, delete a ordem de
mapas ou transforme-as em comentários (;), para que
não sejam consideradas pelo jogo:
;map
;outgun1
;map
;attack
;map
;the_cross2
Configuração
dos itens
Na versão 0.5.0 original não
é possível criar servidores sem itens, então
um número mínimo de itens deve ser estabelecido.
Para estabelecer esse limite, altere as seguintes linhas no
arquivo original:
pups_min
[número mínimo de itens]
Além do número de itens, o tempo
de surgimento de cada item também deve ser estabelecido.
Para estabelecer esse tempo, altere as seguintes linhas no
arquivo original:
pups_respawn_time
[tempo de surgimento dos itens]
Você pode configurar a frequência
com que cada item surgirá no servidor, estabelecendo
uma porcentagem pra cada item. Para alterar essa frequência,
altere as seguintes linhas no arquivo original:
pup_chance_shield
[chance de aparecer o item Shield]
pup_chance_turbo
[chance de aparecer o item Turbo]
pup_chance_shadow
[chance de aparecer o item Shadow]
pup_chance_power
[chance de aparecer o item Power]
pup_chance_weapon
[chance de aparecer o item Weapon]
pup_chance_megahealth
[chance de aparecer o item Mega Health]
pup_chance_deathbringer
[chance de aparecer o item Death Bringer]
OBS: A
soma de todas as porcentagens deve ser igual a 100.
Configurações
físicas do servidor
Você pode alterar as configurações
do ambiente no jogo, como velocidade, acelereação,
fricção. Para alterar essas configurações,
altere as seguintes linhas no arquivo original:
friction
[valor da fricção]
accel
[valor da aceleração]
maxspeed
[valor da velocidade máxima]
friction_run
[valor da fricção ao correr]
accel_run
[valor da aceleração ao correr]
maxspeed_run
[valor da velocidade máxima ao correr]
friction_turbo
[valor da fricção com o item Turbo]
accel_turbo
[valor da aceleração com o item Turbo]
maxspeed_turbo
[valor da velocidade máxima com o item Turbo]
friction_turborun
[valor da fricção quando corre com o item Turbo]
accel_turborun
[valor da aceleração quando corre com o item
Turbo]
maxspeed_turborun
[valor da velocidade máxima quando corre com o item
Turbo]
flag_penalty
[penalização na velocidade quando está
carregando a bandeira]
Gamemod
da versão 0.5.0-E
O gamemod da versão 0.5.0-E tem uma
série de recursos adicionais, e que podem ser configurados.
Mensagens
de servidor
O servidor da nova versão pode ser
configurado de modo a exibir uma mensagem de boas-vindas a
todos os jogadores quando eles se conectam ao servidor. Para
alterar essa mensagem, altere as seguintes linhas no arquivo
original:
welcome_message
@T Seu texto aqui!
Ainda é possível mostrar uma
tela com informações básicas sobre seu
servidor. Para alterar essas informações, altere
as seguintes linhas no arquivo original:
info_message
Suas informações aqui!
Você também pode dar aos jogadores
a opção de enviar mensagens ao responsável
pelo servidor. Para habilitar esse recurso, altere as seguintes
linhas no arquivo original:
sayadmin_enabled
1
Depois dos jogadores enviarem suas menagens,
você pode exibir-lhes um pequeno comentário.
Para adicionar esse comentário, altere as seguintes
linhas no arquivo original:
sayadmin_comment
Seu comentário aqui!
Rotação
de mapas
Você pode fazer com que o servidor rode
com uma ordem de mapas totalmente aleatória. Para fazer
isso, altere as seguintes linhas no arquivo original:
random_maprot
1
Além disso, você pode bloquear
votos de mudança de mapa até que o mapa atual
tenha sido jogado por um tempo mínimo. Para fazer isso,
altere as seguintes linhas no arquivo original:
vote_block_time
[tempo de bloqueio, em segundos]
Configurações
do jogo
Nessa nova versão, o número
de capturas necessárias para se ganhar uma rodada pode
ser alterado. Para fazer isso, altere as seguintes linhas
no arquivo original:
capture_limit
[número de capturas]
Se preferir, pode estabelecer um tempo máximo
para cada rodada. Se ao final desse tempo, o número
de capturas não tiver sido atingido, a rodada terminará.
Para estabeler o limite, altere as seguintes linhas no arquivo
original:
time_limit
[tempo da rodada, em segundos]
Você pode configurar o tempo de surgimento
de um jogador, após ele ter sido morto. Para alterar
o tempo, altere as seguintes linhas no arquivo original:
respawn_time
[tempo, em segundos]
Além das mortes normais, você pode estabelecer
uma configuração especial para os jogadores
que morrem quando carregam o item Death Bringer ou quando
se suicidam. Para estabelecer esse tempo, altere as seguintes
linhas no arquivo original:
waiting_time_deathbringer
[tempo, em segundos]
Nessa versão é possível
estabelecer com maior precisão o número de itens
rodando no servidor. Você pode estabelecer um número
absoluto (como na versão 0.5.0) ou um número
relativo, indicando uma porcentagem do tamanho do mapa. Para
mudar as configurações, altere as seguintes
linhas no arquivo original:
pups_min
[número mínimo de itens]
pups_max
[número máximo de itens]
OBS: Para
rodar um servidor sem itens, basta estabelecer o limite máximo
de itens como zero.
Além do limite de itens, você
ainda pode configurar o tempo de duração de
cada item e o máximo tempo possível dessa duração.
Para estabelecer esse limite, altere as seguintes linhas no
arquivo original:
pup_add_time
[tempo de cada item, em segundos]
pup_max_time
[tempo máximo dos itens, em segundos]
Opções
especiais
Você pode fazer com que um jogador que
pegue um segundo item Death Bringer acabe cancelando o efeito
do primeiro. Para habilitar esse recurso, altere as seguintes
linhas no arquivo original:
pup_deathbringer_switch
1
Outra opção disponível
é a de estabelecer uma invisibilidade total aos jogadores
que tenham o item Shadow. Para estabelecer essa invisibilidade,
altere as seguintes linhas no arquivo original:
pup_shadow_invisibility
1
OBS: Para
facilitar a configuração dos recursos da versão
0.5.0-E há o programa OutConfig, disponível
na seção de Downloads
Tutorial
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